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賽博朋克2077,耕升RTX 3060TI星極紅爵開箱測試

賽博朋克2077,耕升RTX 3060TI星極紅爵開箱測試

最近遊戲圈裡最熱的話題也就是「賽博朋克2077」的翻車事件瞭,蠢驢為瞭翻本,可是坑壞瞭PS4/XBOX ONE的遊戲主機玩傢瞭,哈哈哈!不過對於PC平臺倒也還好,也就是配置優化差瞭些,對應的BUG自然也是有!但總得來說還算是可以接受吧,現階段入手玩傢要考慮也就是什麼顯卡可以帶得動這款遊戲這樣子,這邊正好手頭有臺機子要裝,也算是玩傢為這款遊戲而搭建的吧!選用R5 5600X搭配甜品RTX 3060TI的配置,能不能高玩!這邊給大傢測試分享下。

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首先來看看顯卡,選用的是來自耕升的非公版RTX 3060TI星極紅爵,包裝給到的圖案看著就非常的賽博朋克,右下角NV強制RTX圖標,邊角其它位置則是品牌的LOGO和型號以及產品的規格,官方給到有3年的質保時間且支持個人送修。

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常見的內外盒設計,直接掏出來,沒什麼附件,也就說明書和產品合格證,還有就是顯卡的本體,給到的配色可謂相當的騷氣。

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熟悉這配色,想必一眼就會想到鋼鐵俠吧,畢竟現在的主機都時髦主題配色,廠傢為瞭就是搭上鋼鐵俠這個大IP,吸引粉絲玩傢選購,當然授權肯定是木有,配個色而已哈。

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除瞭顏色,外觀設計也還可以,Emmm!感覺會有點賽博朋克的那種工業風格吧,采用的是三風扇的散熱規模,官方給到尺寸達到瞭330X144X49mm,友情提示!搶購30系顯卡!務必做好機箱兼容性的功課!因為這代的顯卡都挺大的!

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騷紅的風扇外觀,尺寸為90mm,采用9片扇葉規模,另外支持0db靜音技術,也就是核心在55度以下的時候,風扇為停轉狀態。

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顯卡側面,金色部分采用瞭更為亮瞎眼的電鍍工藝,另外LOGO部分帶有RGB燈光支持,支持耕升自傢GW-SOUL軟件燈光控制,鏤空外露鰭片處理,用於增強風扇的進出風,鰭片做工目測也蠻工整的。

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采用類公版的PCB設計,長度會比散熱器短上瞭一大截,官標為8層PCB,搭配有11相供電,對應給到單8PIN的供電接口。

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擋板及PCB之間帶有一塊金屬模塊連接,用來強化和加固顯卡的安裝,確保顯卡安裝後可以橫平安穩!不會下垂!實測這樣的設計,效果非常的顯著。

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對應散熱器配色,給到一張另類金燦燦的金屬背板,表面帶有黑色的線條、耕升的LOGO及GEFORCE RTX元素點綴修飾。

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跟風公版的散熱設計!也是目前絕大部分30非公版都有的,就是背板的尾端帶有開孔散熱設計,用貫穿式風流增強整體的散熱效果。

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搭配采用瞭3根鍍鎳熱管,大面積銅散熱底座,熱管為豎直貫穿散熱鰭片的佈局,可同時兼顧到顯存、供電MOS的散熱需求。

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整體厚度為2.5個PCI卡槽,標配雙PCI擋板設計,表面做瞭鍍鎳處理,對應給到的接口則和公版一致,分別為3個DP 1.4接口及一個HDMI 2.1接口。

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裸機測試!室溫差不多18度左右吧,主板開啟PBO,內存DCOP至3600HZ,其餘均為默認狀態下進行,僅供參考!RTX 3060Ti也是發佈瞭一段時間瞭,實際大致的性能表現,有關註的的朋友也是有所瞭解,所以這邊就大概跑下常規的測試,主要就實測下這套配置在「賽博朋克2077」遊戲中的表現。

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首先是魯大師給到的配置信息。

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3DMARK的理論性能測試,RTX 3060TI對比RTX 3070的顯卡得分差異,基本維持10-15%左右,對應到實際的價格,合著性價會比較的高。

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裸機烤雞測試,GPU給到功耗值為211W,對應的溫度表現,甜甜圈20分鐘左右,最高64度,頻率1665MHz左右,TIME SPY壓力測試通過率99.3,實際靜音表現的話,也是比較的理想。

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接著就是風口浪尖的「賽博朋克2077」,這邊用到的1.04版本,另外搭配的顯卡驅動為NV最新的460.79驅動,或許在你閱讀本文的時候,已經有更新的版本瞭,所以僅供參考吧。

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實測這款遊戲給到的光追效果還是非常明顯的,即使沒有太多霓虹光影交錯的環境下,白天這同一個場景開啟光追以後,也可以明顯的感覺到環境光源會更貼近於真實吧。

因為所用的FRAPS軟件並不支持幀數的記錄(貌似是這遊戲本身問題),所以這邊用通過MSI Afterburner實時幀數截圖說明下,實際3060TI的性能也算是蠻強大的,大於等於2080S和1080TI吧,所以直接超高走起,另外遊戲在室內外不同場景下幀數的浮動也會比較的大,這邊就直接跑街上來瞭(算是比較有參考性吧)。

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首選是超高畫質(無光追,無DLSS),1080P分辨率(給到幀數在75至80之間,偶爾超過80),2K分辨率(給到幀數則隻有50上下)。

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然後是默然的超級光追(無DLSS),1080P分辨率(幀數在30上下),2K分辨率(給到幀數則在20上下),無DLSS下基本不能愉快玩耍瞭。

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光追及DLSS均對應有不同的質量選項,方便玩傢根據自身配置及需求調整,這邊建議光追要嘛別開,要嘛至少中高選項吧,要不沒什麼明顯的效果,DLSS的話,不建議開到極致,,極致DLSS的畫面會比較的模糊,大概就質量及平衡即可吧,因為它是通過降低貼圖的分辨率實現嘀。

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那麼看看搭配DLSS的效果吧,變態光追+DLSS超級性能,2K分辨率(給到幀數在55上下),1080P分辨率(給到幀數則隻有60上下)。

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變態光追+DLSS平衡,2K分辨率(給到幀數在40至50之間),1080P分辨率(給到幀數則在45-60之間),兩者浮動均蠻大的,也就是對應到圖片上的貼圖吧(極致估計糊成一團),那麼大概就這些吧,這裡就隻測試超高畫質下的表現,實測下來超高畫質下光線追蹤搭配DLSS,RTX 3060TI貌似也就隻能在1080P下活動開來吧,適當降低光追質量即可,如果是2K的話,光追超高畫質流暢玩難度還是挺大的,希望後期會有優化,綜上就是本文的全部內容,所述僅代表個人觀點!實測也僅供參考!謝謝您的瀏覽,歡迎大傢留言交流。